本系统基于普通摄像头捕捉真人的实时视频流,利用图像处理技术提取姿势信息,将识别的多人姿态转化为人体骨骼系统,最终通过真人实时驱动虚拟数字人运动。该技术首先识别关键点,关节位置和运动轨迹,然后将这些数据转化为数字人的动作指令。系统能够实时响应用户的动作,实现自然流畅的交互。这一过程涉及深度学习和计算机视觉,使得数字人能够在虚拟环境中表现出与用户同步的动态行为,提升了交互的真实感与直观性。